《喧哗与骚动》小说文本从章节题名到人物意识流动无不展现了福克纳小说创作中独特的时间意识和时间哲学。小说中的人物被时间化,而时间则同时在人物的意识中主体化。本文分为三个部分,分别为时间对位结构、小说主要人物的时间倾向、以及作者的时间观,力求对福克纳《喧哗与骚动》时间观提出自己新的解读。
儿童时期是智力发展的重要时期,儿童书籍作为开发儿童智力的重要工具,越来越受到社会和家长重视。本文以《大手牵小手为例》开展对儿童书籍的互动性的研究,并从中得出设计儿童书籍时充分考虑互动性的重要意义和相关启示。儿童书籍的设计需要同时具备互动、审美等多个要素,本文对儿童书籍设计互动性进行了深入研究与探讨。
在艺术大发展的宋代,山水画也迎来了春天,其艺术特色与魅力对后世产生了深远影响。“平淡”与“高雅”不仅是当时社会审美思想的主流,也是宋代山水画独特的艺术魅力;不仅是对待艺术的观点,更是一种对待人生的态度。这便是宋代山水画的美,也是中华艺术的美。
在未来的广告行业中,无论是3D立体印刷广告,还是3D电视广告,3D广告将会成为市场发展的趋势。本文将着重剖析3D技术对未来新媒体广告艺术性的影响,从中探索未来广告的发展方向。
漫游创作是我国传统旅游文化非常重要的一个方面,此类创作者常常把漫游作为是超凡脱俗的,并且是作为一种追求自我完美人格和对个人价值提升一个非常有利的途径。本艺术论文我们将重点讨论李白漫游中创作的诗歌,并浅析这些创作的诗歌对我国文化创造的影响。
中国绘画,看似与服装不相关连的事物却在当下的一些服装设计师笔下得出精彩的交集,将中国画元素与服装设计中的图案及色彩等相融合,使得服装成为中国画文化的另一个展场。本服装设计论文将着重通过探讨中国绘画与服装设计的关系与有机结合,对未来的服装设计提供借鉴与参考。
学者对《老人与海》已经有多方面的解读,但是在海明威塑造的硬汉的形象下还有一种细腻柔和的情愫。本艺术论文以日本作家渡边淳一所提出的钝感力为研究对象,探讨钝感力意象在《老人与海》中的创新体现。
前期制作是一部动画片的起步阶段,前期准备充分与否尤为重要,往往需要主创人员(编剧、导演、美术设计、音乐编辑)就剧本的故事、剧作的结构、美术设计的风格和场景的设置、人物造型(相当演员的选取)、音乐风格等一系列问题进行反复的探讨、商榷。本动画设计论文重点探讨分析案例《尊重经验》短片的风格选择及技巧运用,旨在为动画制作提供更多的建议。
深入的后期制作会使得现今二维动画片、广告片、影视片更加有新意和吸引力。后期制作可以方便的进行作品的调色较色、添加虚拟物品、修补拍摄漏洞等。后期创作逐渐成为21世纪影视作品和数字生活中必不可少的关键步骤。在本动画设计论文中,主要谈一下后期的基本概述以及它在动画短片中的重要应用和我参与短片制作后的一些心得。
在生活节奏日益加快的现代社会里,人们因过多地忙于各自的工作而忽略了心灵方面的需求。事实上,正是在这样的情形下,人们更需要心灵的沟通与交流。而这种心灵上的碰撞又往往从消费上容易体现出来,也正因为这样,感性诉求广告在现代社会得以诞生,广告商通过感性诉求广告引起消费者的某些体验,通过人们的心灵沟通过程来控制人们的消费行为,从而达到实现广告促销的目的。本广告设计论文就以soulmate的制作设计体现及运用进行分析。
一首《秋意浓》,像冬天时壁炉里的火,深沉而温暖,秋风,落叶,残阳,和树下那道斜长的孤独的影子。本艺术论文分析《秋意浓》作曲的思想背景、情感处理、曲式结构、意境等内容,并肯定了《秋意浓》作曲的音色、旋律对现代情感类编曲的影响。
叶尔克西·胡尔曼别克是在双重语言环境和文化下成长起来的少数民族作家,她的散文作品表达出哈萨克族接触世界的愿望,也是世界了解哈萨克族的窗口。本文学论文就以叶尔克西·胡尔曼别克的几部散文作品为基础,探讨其文章的艺术形态和审美方式,从民族空间感、童真与女性视角的交错感、生命价值的钝感力和“阿肯”与“现代化”融合的痛感四个角度分析叶尔克西散文的审美形态。